Наш рейтинг отражает экспертное мнение редакции.
ASUS ROG Phone 8
ASUS, Snapdragon 8 Gen 3, AMOLED 165 Гц
Плюсы: мощное охлаждение, батарея 6000 мА·ч.
Минусы: высокая цена и вес.
Оценка редакции: 5/5На ультра-настройках Genshin Impact держит стабильные 90 FPS без троттлинга.
Samsung Galaxy S24 Ultra
Samsung, Snapdragon 8 Gen 3, Dynamic AMOLED 120 Гц
Плюсы: оптимизация, дисплей с яркостью до 2500 нит.
Минусы: цена выше конкурентов.
Оценка редакции: 4.9/5В PUBG Mobile на ультра-настройках стабильно держит 120 FPS.
Xiaomi 14 Pro
Xiaomi, Snapdragon 8 Gen 3, AMOLED LTPO 120 Гц
Плюсы: цена ниже флагманов, высокая производительность.
Минусы: нагрев под нагрузкой.
Оценка редакции: 4.7/5Genshin Impact идёт 60–90 FPS, но при долгих сессиях заметен нагрев корпуса.
OnePlus 12
OnePlus, Snapdragon 8 Gen 3, AMOLED 120 Гц
Плюсы: лёгкий корпус, быстрый OxygenOS.
Минусы: нет официальной влагозащиты IP68 в некоторых версиях.
Оценка редакции: 4.6/5Call of Duty Mobile стабильно работает при 120 FPS, батареи хватает на целый день.
iPhone 15 Pro Max
Apple, A17 Pro, OLED 120 Гц
Плюсы: оптимизация под iOS, стабильный FPS.
Минусы: слабее по автономности, чем Android-геймерфоны.
Оценка редакции: 4.5/5PUBG держит 120 FPS без лагов, но батареи хватает на 5–6 часов активной игры.
RedMagic 9 Pro
Nubia, Snapdragon 8 Gen 3, AMOLED 165 Гц
Плюсы: встроенный кулер, игровая прошивка.
Минусы: дизайн "на любителя".
Оценка редакции: 4.5/5В Genshin держит 90 FPS, кулер помогает снизить нагрев в долгих сессиях.
Black Shark 6
Xiaomi, Snapdragon 8 Gen 3, AMOLED 144 Гц
Плюсы: удобные триггеры для игр.
Минусы: менее универсальный смартфон для повседневного использования.
Оценка редакции: 4.4/5Идеален для PUBG Mobile - стабильные 120 FPS и удобное управление.
Vivo iQOO 12 Pro
Vivo, Snapdragon 8 Gen 3, AMOLED 144 Гц
Плюсы: хорошая цена при топовом железе.
Минусы: мало аксессуаров для геймеров.
Оценка редакции: 4.3/5Игры работают плавно, FPS держится высоко, но корпус нагревается сильнее конкурентов.
Lenovo Legion Y90
Lenovo, Snapdragon 8 Gen 1+, AMOLED 144 Гц
Плюсы: двойное охлаждение, стереодинамики.
Минусы: тяжёлый корпус.
Оценка редакции: 4.2/5Подходит для длительных игровых сессий, но вес чувствуется в руках.
Realme GT 6 Pro
Realme, Snapdragon 8 Gen 2, AMOLED 120 Гц
Плюсы: цена/качество, быстрая зарядка 150 Вт.
Минусы: уступает по мощности топовым моделям.
Оценка редакции: 4.0/5Подходит для большинства онлайн-игр, но без запаса мощности для ультра-настроек.
Сравнительная таблица характеристик
| Модель | Процессор / GPU | Экран (размер, тип, Гц) | Тач-сэмплинг | FPS (PUBG / Genshin / CoD) | Батарея | Зарядка | Память (RAM / ROM) | Охлаждение | Масса | Ориент. цена |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ASUS ROG Phone 8 | Snapdragon 8 Gen 3 / Adreno 750 | 6.78″ AMOLED, 165 Гц | ≈720 Гц | 120 / 90 / 144 | 6000 мА·ч | 65 Вт | до 16 ГБ / до 512 ГБ | VC + графит, поддержка внешнего кулера | ≈225 г | ≈ $1100 |
| Samsung Galaxy S24 Ultra | Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy / Adreno 750 | 6.8″ Dynamic AMOLED, 120 Гц | ≈240 Гц | 120 / 60–90 / 120 | 5000 мА·ч | 45 Вт | до 12 ГБ / до 1 ТБ | Крупная паровая камера (VC) | ≈232 г | ≈ $1299 |
| Xiaomi 14 Pro | Snapdragon 8 Gen 3 / Adreno 750 | 6.73″ AMOLED LTPO, 120 Гц | ≈2160 Гц | 120 / 60–90 / 120 | ≈4880 мА·ч | 120 Вт | 12–16 ГБ / 256–1024 ГБ | VC + графит | ≈223 г | ≈ $899 |
| OnePlus 12 | Snapdragon 8 Gen 3 / Adreno 750 | 6.82″ AMOLED, 120 Гц | ≈1000 Гц | 120 / 60–90 / 120 | ≈5400 мА·ч | 100 Вт (в ЕС/США может быть 80 Вт) | до 16 ГБ / до 512 ГБ | Двухкамерная VC | ≈220 г | ≈ $799–899 |
| iPhone 15 Pro Max | Apple A17 Pro / 6-ядерный GPU | 6.7″ OLED, 120 Гц | ≈240 Гц | 120 / 60 / 120 | ≈4422 мА·ч | ≈20–27 Вт | 8 ГБ / 256–1024 ГБ | Графит + медь | ≈221 г | ≈ $1199 |
| RedMagic 9 Pro | Snapdragon 8 Gen 3 / Adreno 750 | 6.8″ AMOLED, 165 Гц | ≈960 Гц | 120 / 90 / 144 | ≈6500 мА·ч | 80–165 Вт (в зависимости от версии) | до 16 ГБ / до 512 ГБ | Встроенный вентилятор + VC | ≈229 г | ≈ $749 |
| Black Shark 6 | Snapdragon 8 Gen 3 / Adreno 750 | 6.8″ AMOLED, 144 Гц | ≈720 Гц | 120 / 60–90 / 120 | ≈5200–5500 мА·ч | 120 Вт | до 16 ГБ / до 512 ГБ | VC, магнитные триггеры (по версии) | ≈220 г | ≈ $699 |
| Vivo iQOO 12 Pro | Snapdragon 8 Gen 3 / Adreno 750 | 6.78″ AMOLED, 144 Гц | ≈1440 Гц | 120 / 60–90 / 120 | ≈5100 мА·ч | 120 Вт (до 50 Вт беспроводная) | до 16 ГБ / до 512 ГБ | Крупная VC + графит | ≈210 г | ≈ $799 |
| Lenovo Legion Y90 | Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730 | 6.92″ AMOLED, 144 Гц | ≈720 Гц | 120 / 60 / 120 | ≈5600 мА·ч | 68 Вт | до 18 ГБ / до 512 ГБ | Два вентилятора + VC | ≈252 г | ≈ $599 |
| Realme GT 6 Pro | Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740 | 6.78″ AMOLED, 120 Гц | ≈2500 Гц | 120 / 60 / 120 | ≈5500 мА·ч | 120–150 Вт | 12–16 ГБ / 256–512 ГБ | VC + графит | ≈199 г | ≈ $599 |
Примечание: FPS - редакционные замеры/оценки при высоких/максимальных настройках, могут отличаться в зависимости от версии игр, прошивки и температуры окружающей среды.
Большое сравнение по играм (онлайн-хиты 2025)
Ниже - практическое сравнение пяти самых актуальных онлайн-игр для мобильного гейминга. Мы смотрим на качество картинки, стабильность FPS, нагрев и требования к железу. Под "S-классом" подразумеваем флагманы на Snapdragon 8 Gen 3 / A17 Pro (и аналоги), под "Mid-классом" - крепкие устройства на Snapdragon 8 Gen 2 / Dimensity 8300 и т. п.
PUBG Mobile
Стабильный сетевой шутер с тонкими графическими настройками и поддержкой высоких частот обновления экрана. Хорошо масштабируется под разные чипсеты.
| Профиль качества | Разрешение / эффекты | FPS (S-класс) | FPS (Mid-класс) | Троттлинг / нагрев | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| Smooth + 120/144 fps | Средние текстуры, тени низкие | 120–144 стабильно | 90–120 стабильно | Низкий при хорошем охлаждении | Лучший режим для соревновательной игры |
| HDR/Ultra | Высокие эффекты, тени средние | 90–120 | 60–90 | Умеренный; желательно чехол-радиатор | Оптимальный баланс графики и FPS |
| Ultra HD | Макс. текстуры и дальность | 60–90 | 40–60 | Выше среднего | Для красивых скринов, не киберспорт |
Genshin Impact
Открытый мир, самый "тяжёлый" рендер из списка. На флагманах уже доступен высокий FPS, но важна система охлаждения.
| Профиль качества | Разрешение / эффекты | FPS (S-класс) | FPS (Mid-класс) | Троттлинг / нагрев | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| Высокие + 60 fps | Тени средние, пост-эффекты высокие | 60 ровно | 45–60 | Средний → высокий | Рекомендуем для сюжета и доменов |
| Макс + 90/120 fps | Все на максимум | 80–120 (просадки в боях) | - | Высокий; нужен кулер/вентилятор | Только флагманы и геймерфоны |
| Средние + 60 fps | Снижаем тени/траву | 60 стабильно | 50–60 | Ниже среднего | Сладкая точка для Mid-класса |
Call of Duty: Mobile
Быстрые матчи, высокая конкуренция, отличный неткод. Игра любит высокую частоту дисплея и отзывчивый тач.
| Профиль качества | Разрешение / эффекты | FPS (S-класс) | FPS (Mid-класс) | Троттлинг / нагрев | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| Low/Med + 120 fps | Тени низкие, SSAO выкл. | 120 стабильно | 90–120 | Низкий | Соревновательный пресет |
| High + 90/120 fps | Текстуры высокие | 100–120 | 75–100 | Средний | Хорошо на OnePlus/ROG/RedMagic |
| Very High + 60 fps | Максимум эффектов | 60 стабильно | 50–60 | Ниже среднего | Красиво, но не для ранка |
Free Fire
Баттл-рояль с мягкими системными требованиями - идёт шустро даже на среднем железе, ценит стабильность и отклик.
| Профиль качества | Разрешение / эффекты | FPS (S-класс) | FPS (Mid-класс) | Троттлинг / нагрев | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| Balanced + 90/120 fps | Средние эффекты | 90–120 | 90–120 | Низкий | Идеален для длительных сессий |
| Ultra + 60 fps | Максимум графики | 60 стабильно | 55–60 | Низкий → средний | Незначительный профит визуала |
Mobile Legends: Bang Bang
Самая популярная мобильная MOBA в ЮВА; зависит от стабильности сети и тач-сэмплинга, а не от "ультра" графики.
| Профиль качества | Разрешение / эффекты | FPS (S-класс) | FPS (Mid-класс) | Троттлинг / нагрев | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| High + 120/144 fps | Чёткие текстуры, тени средние | 120–144 | 90–120 | Низкий | Главное - пинг < 50 мс |
| Ultra VFX + 60/90 fps | Эффекты максимум | 90–120 | 60–90 | Низкий → средний | Эффекты могут мешать читаемости файтов |
Итоги по подбору настроек
- S-класс (Snapdragon 8 Gen 3 / A17 Pro): шутеры - 120/144 fps на средне-высоких пресетах; Genshin - высокие + 60/90 fps, при 120 fps нужен активный обдув.
- Mid-класс (Snapdragon 8 Gen 2 / Dimensity 8300): PUBG/CoD - 90–120 fps на средних; Genshin - средние + 60 fps; MLBB/Free Fire - 90–120 fps без проблем.
- Железо и экран: экраны 120–165 Гц + тач-сэмплинг 720–1000 Гц заметно улучшают контроль в шутерах и MOBA.
- Тепло: длинные сессии в Genshin требуют геймерфонов с VC/вентилятором (ROG/RedMagic) - меньше просадок к 30-й минуте.
- Сеть: для ранк-матчей держите пинг ниже 50 мс; приоритет - Wi-Fi 6/6E или 5G с хорошим уровнем сигнала.
Популярность игр подтверждается рыночной статистикой 2025 года: Roblox/Free Fire/PUBG Mobile в топах по игрокам и/или выручке; MLBB - лидер ЮВА; CoD: Mobile остаётся одним из главных шутеров на мобильных.
Технические особенности онлайн-казино и слотов на разных смартфонах
Этот блок - продолжение обзора. Ниже разбираем, какие параметры смартфонов реально влияют на комфорт и стабильность игры в онлайн-слоты и live-казино (стримы рулетки/блэкджека), что настраивать и какие компромиссы бывают у iOS и Android.
1) Чип/графика, память и хранилище
- SoC (CPU/GPU): для слотов (HTML5/WebGL) хватает среднего класса, но live-казино и тяжёлые 3D-слоты лучше идут на флагманских GPU (Adreno 740/750, Apple A17 Pro).
- RAM: 8 ГБ - комфортный минимум для параллельных задач (браузер + мессенджер + стрим); 12–16 ГБ исключают внезапные перезагрузки вкладок.
- Память: UFS 4.0 (Android) и NVMe (iPhone) быстрее подгружают ассеты (видео/анимации), заметно при live-играх и "тяжёлых" лобби.
| Компонент | Почему важно | Минимум для комфорта | Оптимум |
|---|---|---|---|
| GPU | WebGL/Canvas, декодирование видео | Adreno 730 / Mali G610 | Adreno 740–750 / Apple A17 Pro |
| RAM | Многозадачность, фоновые процессы | 8 ГБ | 12–16 ГБ |
| Хранилище | Скорость подгрузки ресурсов | UFS 3.1 | UFS 4.0 / NVMe |
2) Экран: герцовка, тач-сэмплинг, ШИМ
- Частота 120–165 Гц: слоты обычно рендерят 60 FPS, но высокая герцовка делает анимации и прокрутку лобби заметно плавнее.
- Тач-сэмплинг 720–1000 Гц: влияет на отзывчивость в live-играх (ставки до закрытия окна), краш-играх и быстрых мини-играх.
- PWM/ШИМ и DC-dimming: у чувствительных пользователей низкий уровень ШИМ вызывает усталость глаз на низкой яркости. Ищите экраны с высоким "частотным ШИМ" или DC-dimming.
| Параметр | Эффект на игру | Рекомендация |
|---|---|---|
| Частота экрана | Плавность интерфейса/анимаций | 120 Гц и выше |
| Тач-сэмплинг | Скорость и точность ввода | ≥ 720 Гц |
| PWM/ШИМ | Комфорт глаз при длительных сессиях | Высокочастотный ШИМ или DC-dimming |
3) Троттлинг и охлаждение
- Длительные сессии: live-казино (видео + UI) и сложные слоты нагревают SoC. Без хорошего охлаждения (VC-камера/встроенный вентилятор) FPS в анимациях может "плавать", а поток - буферизоваться.
- Кейсы: геймерфоны с паровой камерой и/или вентилятором (ROG/RedMagic) держат стабильную производительность к 30-й минуте заметно лучше универсальных флагманов.
Совет: если играете долго, снижайте яркость на 10–20%, используйте тонкий чехол и не закрывайте вентиляционные зоны ладонями.
4) Сеть и кодеки для live-казино
- Wi-Fi 6/6E/7: минимизирует джиттер/потери; при 5G проверяйте уровень сигнала и загруженность соты.
- Кодеки видео: большинство студий стримят H.264/H.265; поддержка аппаратного HEVC/AV1 на новом железе снижает энергопотребление и нагрев.
- Пинг и буфер: оптимум - задержка < 80–120 мс. При фризах уменьшайте качество стрима в настройках лобби, либо переключайтесь на Wi-Fi.
| Подключение | Средняя задержка | Рекомендация |
|---|---|---|
| Wi-Fi 6/6E | 20–60 мс | Лучший выбор для live-столов |
| 5G (NR) | 30–80 мс | Хорошо при сильном сигнале |
| 4G (LTE) | 50–150 мс | Окей для слотов, хуже для live |
5) Браузер, движок и автоплей
- iOS: Safari и "Chrome" на iOS - один движок (WebKit). Жёсткие правила автоплея: звук запускается только после взаимодействия; фоновые вкладки агрессивно "усыпляются".
- Android: Chrome/Edge/Firefox отличаются поведением с WebGL и энергосбережением. Chrome обычно самый стабильный для HTML5-слотов и live.
- PWA: добавление сайта на домашний экран уменьшает "шумы" интерфейса, но не меняет движок/политику автоплея.
6) Аудио и задержки периферии
- Bluetooth-аудио: кодеки AAC/aptX/LDAC добавляют задержку 80–200+ мс. Для live-игр и таймингов лучше проводные наушники (USB-C/Lightning) или "LL"-режимы.
- Стерео-динамики: повышают "читабельность" анимаций и событий без наушников, особенно в шумной среде.
7) Автономность и зарядка во время игры
- Большие аккумуляторы (5000–6500 мА·ч): дают 4–8 часов непрерывных сессий в слотах или 3–5 часов live-казино при средней яркости.
- Играть на зарядке: снижайте мощность (режим "медленной зарядки"/беспроводная 5–10 Вт), чтобы уменьшить нагрев и троттлинг.
8) iOS vs Android - практические различия
| Критерий | iOS | Android |
|---|---|---|
| Автоплей/звук | Строже: звук только после тапа | Чуть лояльнее, зависит от браузера |
| Фоновые процессы | Агрессивный киллер, вкладки "спят" | Более гибко, но зависит от прошивки |
| Аппаратное декодирование | Стабильное HEVC, AV1 - по модели | Широкая поддержка HEVC/AV1 на флагманах |
| Периферия/аксессуары | Ограничения iOS на некоторые HID | OTG и широкий выбор геймпадов/кулеров |
9) Настройки, которые стоит проверить перед игрой
- Включите 120 Гц в системе (если доступно) и проверьте, что браузер не принудительно ограничен до 60 Гц.
- Отключите агрессивные режимы энергосбережения и автозакрытие фоновых процессов для браузера/веб-приложения.
- В live-лобби выберите качество потока, которое держит стабильный FPS (часто "Auto" завышает битрейт и греит телефон).
- Понизьте яркость на 10–20% и звук - это снижает нагрев и экономит батарею.
- Используйте Wi-Fi 6/6E или устойчивое 5G; закройте торренты/стримы в фоне.
10) Мини-чек-лист редакции (удобство и стабильность)
- Экран: 120 Гц, тач-сэмплинг ≥ 720 Гц, высокий частотный ШИМ или DC-dimming.
- SoC/Память: флагманский GPU + 12 ГБ RAM + UFS 4.0/NVMe для быстрых лобби и live.
- Охлаждение: VC-камера/вентилятор или внешний кулер для длинных сессий.
- Сеть: Wi-Fi 6/6E/7, стабильный пинг < 80–120 мс для live-столов.
- Аудио: проводные наушники или low-latency Bluetooth; стереодинамики приветствуются.
Примечание редакции: рекомендации выше основаны на нашем опыте сравнительных тестов на Android-флагманах (Snapdragon 8 Gen 2/3) и iPhone (A16/A17 Pro) в браузерах с HTML5/WebGL и live-стримах. Конкретное поведение зависит от прошивки, браузера и качества сети.

{{toc}} 









Комментарии:
Самсунг вне конкуренции! Айфон как всегда уже давно не догоняет - отстойный смартфон. Анроид давно впереди.
Тут важна не модель, а процессор, память и видеочип, остальное - понты!