4 Horsemen Hold Hi4 Horsemen - Hold & Hit (Spinomenal): липкие респины, Colossus 3×3 и максимум ×5000
4 Horsemen - Hold & Hit (Spinomenal): липкие респины, Colossus 3×3 и максимум ×5000
Рейтинг4.6/5
РазработчикSpinomenal
Сетка/линии5×3 / 25 фиксированных
RTP89.49% / 92.33% / 94.17% / 96.85% (по пресету оператора)
Волатильностьсредне-высокая
Макс. множитель×5000
ФункцииHold & Hit, Colossus 3×3, Free Spins, Bonus Buy
Релиз27.05.2025 (карточки) / 12.06.2025 (пресс-релиз)

4 Horsemen - Hold & Hit (Spinomenal): липкие респины, Colossus 3×3 и максимум ×5000

Апокалиптический антураж узнаётся с первого кадра: четыре всадника, руины, пепел и тяжёлый саундтрек. Но главное - не декор, а темп. 4 Horsemen - Hold & Hit держится на коротких «рывках»: собрали спец-символы - слот уводит в респины с липкими фишками; попался огромный Colossus 3×3 - поле резко уплотняется; во фриспинах события идут плотнее. Скелет простой, решения понятные, а пиковый момент - когда респины складываются в полноценный «сбор» значений.

18+. Ниже - история серии «4 Horsemen», устройство новой версии Hold & Hit и практические заметки.

От «первых всадников» к Hold & Hit: короткая история линейки

4 Horsemen - один из самых узнаваемых сеттингов у Spinomenal: четыре апокалиптических всадника, мир после катастрофы и экспрессивный саундтрек. Сначала были классические части: 4 Horsemen II на 5×3 с 20 линиями и набором бонусов/колёс/гигантских символов (RTP-пресеты 88.4 / 91.78 / 93.76 / 96.01%), затем 4 Horsemen III с 50 линиями и «каскадной» эстетикой серии (там - Free Spins Journey, Stacked/Expanding Wild, Moving/Shifting Reels и пресеты 88.83 / 92.02 / 93.31 / 95.74%). В 2025 франшиза перезапустилась в более «коротком» темпе - вышел 4 Horsemen - Hold & Hit, а спустя пару месяцев - вариация 4 Horsemen III: Inferno. Идея 2025-года - сдвинуть акцент в сторону респинов «на прогрессе», оставить узнаваемый лор и сделать игру доступной для коротких сессий.

Каркас и цифры новой версии

  • Сетка/линии: 5×3, 25 фиксированных линий.
  • RTP-пресеты: 89.49% / 92.33% / 94.17% / 96.85% - проверяйте «Info/Rules» вашего зала.
  • Волатильность: средне-высокая (по лейтшиту).
  • Потолок: максимум до ×5000 от ставки.
  • Релиз: карточки фиксируют 27.05.2025, пресс-релиз - 12.06.2025.

Hold & Hit: сердце слота

В базе собираются специальные символы (эффектные жетоны, эмблемы), после чего запускается Hold & Hit - короткий раунд респинов с липкими фишками. Стандартная логика для «hold»-механик: стартовый запас уходит на таймер (например, 3 респина), каждый новый спец-символ фиксируется, обновляет счётчик и наращивает общий сбор. Когда ходы заканчиваются, суммарная ценность фиксируется как выигрыш. Именно здесь живут заметные всплески: пустой старт быстро сменяется подряд несколькими находками - и сумма «толстеет» на глазах. Официально фича объявлена как основной столп игры; на ряде карточек отмечается также Bonus Buy - возможность входа в событие напрямую.

Colossus 3×3: крупный штрих

Ещё одна важная деталь - Colossus Symbols. Это символы размером 3×3, которые перекрывают девять ячеек. Их роль двоякая: в базе они моментально «склеивают» несколько линий, а в бонусных отрезках подталкивают досбор нужных иконок там, где обычных клеток оказалось бы мало. На практике именно колосс в центре поля чаще всего «вытягивает» спин из среднего в сильный.

Free Spins: короткая дистанция, но плотный темп

Фриспины дополняют общую схему: во время бесплатных вращений чаще встречаются полезные триггеры (тот же Colossus, более частые спец-иконки), из-за чего игра ощущается быстрее, чем в базе. У ряда операторов встречается промо-настройка и отдельный ритм фриспинов; в любом случае точные правила - во вкладке «Info/Rules» вашей версии.

Чем «Hold & Hit» отличается от 4 Horsemen II/III

ВерсияСетка/линииКлючевая механикаRTP-пресеты
4 Horsemen II5×3 / 20Колёсные/гигантские символы, «гэмбл» перед ФС88.4 / 91.78 / 93.76 / 96.01%
4 Horsemen III5×4 / 50Free Spins Journey, Stacked/Expanding Wild, Moving/Shifting Reels88.83 / 92.02 / 93.31 / 95.74%
4 Horsemen - Hold & Hit5×3 / 25Hold & Hit (липкие респины), Colossus 3×3, Free Spins89.49 / 92.33 / 94.17 / 96.85%

Идея 2025-ветки - дать «короткий хук»: быстрое событие, понятное накопление и ясный итог. Для коротких сессий это удобнее, чем длинные «путешествия» по режимам в третьей части.

Практика: как играть с толком

  1. Матчасть за минуту. Посмотрите пресет RTP, цену/наличие Bonus Buy и лимиты. Разные залы включают разные сборки.
  2. Игра от «сборов». Цель - дождаться респинов и нарастить общую сумму. Номинал - «по руке», чтобы спокойно переживать пустые подходы.
  3. Цените центр поля. Colossus 3×3 в центре чаще всего делает погоду: в эти моменты не повышайте ставку сгоряча - модель волатильная.
  4. Покупки по плану. Если берёте Bonus Buy - ограничьте число байнов на отрезок. Покупки ускоряют события, но не меняют шансы.
  5. Сессии короткими. 15–20 минут и перерыв. В слоте с «рывками» свежая голова решает больше, чем скорость клика.

Итог

4 Horsemen - Hold & Hit берёт любимую вселенную Spinomenal и пересобирает её под быстрый цикл: липкие респины, крупные символы 3×3 и фриспины без затяжных прелюдий. Проверили пресет, выбрали ставку, ловите «сборы» - и слот начинает рассказывать свою историю уже в первые минуты.

Aztec Fire 2Aztec Fire 2
AstronautAstronaut
Asgardian RisingAsgardian Rising
Lucky Lady MoonLucky Lady Moon
Book Of DeadBook Of Dead
Cruise RoyaleCruise Royale
WonderheartWonderheart
Baba Yaga Tales Hold HitBaba Yaga Tales Hold Hit
Aviator SpribeAviator Spribe
Dragons Treasure QuestDragons Treasure Quest

Комментарии:

Что такое Hold & Hit в этом слоте?
Это респины «на прогрессе»: специальные символы фиксируются («липнут»), счётчик респинов обновляется, новые спец-иконки добавляют значение к общему сбору. Когда респины заканчиваются - выплачивается суммарная ценность. Описание подтверждено в карточках/лейтшите Spinomenal.
Зачем нужны Colossus-символы 3×3?
Огромный символ покрывает девять ячеек сразу. В базе он помогает добирать линии, а во фриспинах/на респинах создаёт «полосу» совпадений, усиливая общий итог. Фича заявлена в официальном описании игры.
Какой здесь RTP и бывают ли различия у операторов?
У игры четыре RTP-пресета: 89.49 / 92.33 / 94.17 / 96.85%. Какой стоит именно у вас - смотрите в «Info/Rules». Это стандартная практика Spinomenal.
Можно ли купить бонус?
Да, в большинстве интеграций доступен Bonus Buy (цена и доступность зависят от юрисдикции/площадки). Наличие подтверждено лейтшитом.
Как 4 Horsemen - Hold & Hit связан с предыдущими частями серии?
Это ответвление известной линейки: 4 Horsemen (оригинал), затем 4 Horsemen II (20 линий, собственные пресеты RTP), 4 Horsemen III (50 линий и набор фич), а в 2025 вышли Hold & Hit и позднее 4 Horsemen III: Inferno. Лор один, математика - разная.

Самые свежие обзоры